Mão de poker com um flush draw (flush incompleto) e outra com um straight draw sequência incompleta) com flops (aberturas) mostrando ambos os draws (mãos incompletas).

Покерные ауты и шансы: ответы на самые важные вопросы

Чтобы играть практически в любую игру в казино и добиться успеха, требуются некоторые знания математики. Но ни одна игра в казино не требует большего знания и применения математики, чем игра в покер. Двумя наиболее важными математическими показателями успеха в покере являются шансы и аут. В этой статье мы рассмотрим эти два вопроса более подробно, чтобы дать читателю хорошее представление о том, что они из себя представляют и почему они важны.

ODDS

Проще говоря, шансы — это шансы за или против того, что игрок сформирует определенную руку. Если у игрока есть четыре карты из флеша (цвета), шансы или шансы (шансы) на завершение флеша рассчитываются примерно как 4 к 1. Цифры могут немного сбивать с толку. Это не означает, что у игрока есть шанс 1 из 4 (25%) завершить раздачу. Это означает, что из пяти рук одна рука завершит флеш, а четыре — нет. Таким образом, шансы 4 к 1 означают, что игрок завершит 1 флэш примерно за 5 рук или примерно в 20% случаев. Помните, что математические шансы в покере рассчитываются на длительный срок. В краткосрочной перспективе игрок может собрать флеш, если у него есть каре из четырех, пяти или более рук подряд, или передать 15, 20 или более покерных рук, не собрав ни разу флеш.

Mão de poker com um flush draw (flush incompleto) e outra com um straight draw sequência incompleta) com flops (aberturas) mostrando ambos os draws (mãos incompletas).

Некоторым игрокам проще использовать проценты, тогда как другие предпочитают использовать коэффициенты. Давайте посмотрим на несколько примеров преобразования коэффициентов в проценты.

  • 2 к 1 против — это то же самое, что и каждое третье, поэтому 100/3 = 33,3%.
  • 3 к 1 против — это то же самое, что и каждый четвертый, поэтому 100/4 = 25%.
  • 4 к 1 против — это то же самое, что и каждый пятый, поэтому 100/5 = 20%.
  • 5 к 1 против — это то же самое, что и каждый шестой, поэтому 100/6 = 16,7%.

А как насчет обратного, то есть процента шансов (шансов)?

  • 33% — 100/33 = 3, поэтому 3-1 = 2 с коэффициентом 2: 1.
  • 25% — 100/25 = 4, поэтому 4-1 = 3 с коэффициентом 3: 1.
  • 20% — 100/20 = 5, поэтому 5-1 = 4, что составляет 4: 1.
  • 7% — 100 / 16,7 = 6, поэтому 6-1 = 5, что составляет 5: 1.

Альтернативный метод преобразования процента в шансы — разделить процент недостижения на процент достижения.

  • 33%: 33% шанс успеха, 67% шанс неудачи: 67/33 = 2, что делает шансы 2 к 1.
  • 25%: 25% шанс успеха, 75% шанс неудачи: 75/25 = 3, что делает шансы 3 к 1.
  • 20%: вероятность успеха 20%, вероятность неудачи 80%: 80/20 = 4, что составляет 4 к 1.
  • 7%: шанс успеха 16,7%, шанс неуспеха 83,3%: 83,3 / 16,7 = 5, что делает шансы 5 к 1.

Неважно, предпочитаете ли вы использовать шансы или шансы. Важно понять, как работают шансы и проценты, чтобы применить эти знания в игре в покер.

ВЫХОДЫ

Чтобы рассчитать шансы (шансы), игроку в покер необходимо знать количество аутов. Аут — это всего лишь краткий способ сказать количество карт, оставшихся в колоде, которые помогут завершить руку. В приведенном выше примере для руки с четырьмя картами одной масти количество карт (или аутов), которые составят флеш-руку (цветов), равно девяти, так как каждая масть имеет 13 карт, четыре из этих 13 карт находятся в руке, остальные девять одинаковых.

Некоторые общие варианты разыгрывания после флопа (когда у вас две закрытые или закрытые карты и показаны три общие карты) показаны в таблице ниже. Поскольку они очень распространены, их полезно сохранить в памяти.

  • Выходы
  • У вас есть
  • Вы надеетесь сформироваться
  • 2
  • Одна пара
  • Тринка
  • 4
  • Две пары
  • Фул-хаус
  • 4
  • Внутри прямо
  • Прямо
  • 8
  • Открытый стрит
  • Прямо
  • 9
  • Четыре флеша
  • Смыть
  • 15
  • Стрит и флеш
  • Стрит / флеш еще

В следующей таблице приведены конкретные примеры, помогающие прояснить, как определяются ауты.

Тип рисунка Рука Флоп Cartas Out Количество выходов
Сопряжение с Тринкой (набор) 3 ♠ 3 ♣ К ♦ 2 ♥ 8 ♣ 3 ♥ 3 ♦ 2
Оверкарта (больше флопа) А ♥ 6 ♠ 9 ♣ 3 ♦ 2 ♣ А ♠ А ♣ А ♦ 3
Внутри прямо 8 ♥ 6 ♣ 9 ♠ 5 ♦ Q ♣ 7 ♠ 7 ♣ 7 ♥ 7 ♦ 4
Две пары в Full House Q ♠ J ♥ Q ♥ J ♠ 4 ♣ Q ♣ Q ♦ J ♣ J ♣ 4
Одна пара или две пары К ♣ Дж ♦ К ♦ 9 ♣ 3 ♠ К ♠ К ♥ Дж ♠ Дж ♣ Дж ♥ 5
Нет пары для сопряжения 8 ♦ 6 ♣ 2 ♣ 3 ♥ J ♦ 8 ♠ 8 ♣ 8 ♥ 6 ♠ 6 ♥ 6 ♦ 6
Две оверкарты для перекрытия A ♠ Q ♣ 9 ♥ 7 ♦ 3 ♣ A ♣ A ♥ A ♦ Q ♠ Q ♥ Q ♦ 6
Установите аншлаг / квадра 5 ♣ 5 ♦ 5 ♠ 7 ♥ Q ♣ 5 ♥ 7 ♠ 7 ♣ 7 ♦ Q ♠ Q ♥ Q ♦ 7
Открытая прямая вытяжка 7 ♦ 6 ♣ 5 ♦ 8 ♥ 2 ♠ 9 ♠ 9 ♣ 9 ♥ 9 ♦ 4 ♠ 4 ♣ 4 ♥ 4 ♦ 8
Флеш-дро Q ♦ 10 ♦ К ♦ 5 ♦ 7 ♠ 2 ♦ до 4 ♦, 6 ♦ до 9 ♦, J ♦ A ♦ 9
Внутренний стрит и две оверкарты К ♠ Q ♥ Дж ♦ 9 ♠ 3 ♣ J-все, K ♣ K ♥ K ♦ Q ♠ Q ♣ Q ♦ 10
Внутри стрит-дро и флеш А ♣ К ♣ Дж ♣ Q ♦ 2 ♣ 10-все, от 3 до 9 центов, Q ♣ 12
Открытый стрит и флеш-дро К ♦ Q ♦ Десять ♦ J ♣ 3 ♦ 9-all, A-all, 2 ♦ 4 ♦ до 8 ♦, J ♦ 15

Как видно из таблиц выше, подсчет аутов не очень сложен. Тем не менее, есть некоторые вещи, о которых всегда следует помнить.

  • Ауты не могут быть засчитаны дважды. В нижнем ряду таблицы выше 15 аутов. Всего 15 карт могут составить флеш (цвет) или стрит (стрит). Если вы сделаете быстрый пересчет, вы можете получить 17 аутов, 8 аутов для стрита и 9 аутов для флеша. Поскольку в руке есть возможность стрита и флеша, при расчете аут может учитывать стрит и флеш. В этом примере A ♦ и 9 ♦ играют двойную роль, завершая флеш или стрит. Остерегайтесь этой ситуации, когда вы находитесь в живой игре. Вы не хотите полагать, что у вас больше шансов завершить раздачу, чем на самом деле.
  • Некоторые ауты не помогут вам выиграть. Иногда есть ауты, которые улучшают руку, но не помогают ее выиграть. Рассмотрим эту руку в качестве примера. У вас 6 ♥ 5 ♠, а на флопе 7 ♣ 4 ♦ J ♣. Вы хотите сформировать стрит (стрит), и вам подойдут любые 3 или 8. Но на флопе также есть две трефы; Итак, если вы получаете 3 ♣ или 8 ♣, у вас есть стрит, но кто-то может побить вас с помощью флеша. На самом деле у вас только шесть хороших аутов из восьми обычных. Не думайте, что все ауты хороши и помогут вам. Я всегда предпочитаю ошибаться в сторону осторожности и считаю только хорошие ауты. Нет смысла подвергать риску свои кровно заработанные деньги, не зная, есть ли у вас наилучшие шансы на победу.

ОПРЕДЕЛЕНИЕ ИЗМЕНЕНИЙ В ПОКЕРЕ

После подсчета хороших аутов вы можете определить свои шансы (шансы или шансы). Три способа сделать это показаны ниже. Первый способ не требует расчетов. См. Таблицу ниже. Он показывает шансы на формирование вашей руки (на основе ваших аутов) от флопа к терну, от терна к риверу и от флопа к риверу.

Используя приведенную выше таблицу, легко увидеть, что если у вас флеш-дро после флопа (то есть у вас девять аутов), у вас есть 19,1% шанс или шансы 4,22 к 1 против может сформировать руку на тёрне. Поскольку терн и ривер еще впереди, у вас есть шанс 35% (или 1,86 к 1 против) получить флеш.

Следующий метод определения ваших шансов в покере — просто посчитать; легко сказать, делать немного сложнее. На самом деле, расчеты настолько сложны, что помещать их в эту статью было бы пустой тратой времени и места. Для меня это было бы много работы, и вы, вероятно, заснули бы, пытаясь не отставать от процесса; Итак, идем дальше.

К счастью, есть ярлык. Хотя это не совсем точно, но для игры в покер этого достаточно. Он называется методом четырех и двух.

  • Умножьте свои ауты на четыре, если терн и ривер еще впереди.
  • Умножьте свои ауты на два, если только река впереди.

Используя тот же пример, что и с флеш-дро, если кто-то пойдет олл-ин и вы гарантированно увидите карты терна и ривера, умножьте свои ауты (девять) на четыре, и вы получите 36%. Этот расчет немного отличается от графика, но очень близок, достаточно близок к игре.

Если впереди только одна карта, умножьте свои ауты (девять) на два, и вы получите 18%. Опять же, неточно, но достаточно близко к игре.

RESUMO

Вот и все. Все, что вам нужно знать о шансах и аутсайдерах в покере, чтобы сформировать основу успешной игры в покер. Очевидно, что для того, чтобы стать успешным игроком в покер, необходимо несколько других навыков. Они будут рассмотрены в следующих статьях. На данный момент, если вы сможете понять и определить правильный счет аутов и вспомнить простой метод четырех и двух для определения процента выигрыша, вы будете на правильном пути, чтобы получать удовольствие и получать прибыль, играя в покер.

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *